REGLEMENT DU JEUX
1. Règlement des Paris Simples, Multiples et en direct
1. Définition d’un pari
Un pari est le placement d’une mise sur la réalisation d’un résultat dans le cadre d’un événement sportif. Si le résultat sur lequel la mise a été placée intervient au cours dudit événement sportif, les gains sont calculés en multipliant la mise par la cote fixe proposée au parieur lors du placement de sa mise. Si le résultat n’intervient pas, le pari est considéré comme perdant et aucun gain n’y est associé. Un pari ne peut être modifié ou annulé une fois enregistré.
En plaçant un pari, le joueur accepte les conditions suivantes :
- Il n’est pas au courant du résultat des événements liés à son pari au moment de le placer.
- Son pari ne concerne aucun événement dans lequel le joueur est activement impliqué.
- Le pari ne concerne pas un événement où le joueur est physiquement présent.
- Il ne tire pas avantage d’une erreur évidente dans les côtes.
- Il n’exploite pas, ni ne tente d’exploiter, des failles techniques de la plateforme de jeu.
Si le joueur ne respecte pas ces conditions, le pari du joueur se verra annulé et pourra voir son compte clôturé ou limité.
1.1 Pari simple
Un pari simple est un pari portant sur un seul résultat.
1.2 Pari multiple
Un pari multiple implique de parier sur une combinaison de plusieurs résultats.
Dans le cas d’un pari combiné, aucune marge d’erreur n’est tolérée, ce qui signifie que tous les choix de la combinaison doivent être gagnants pour remporter le pari.
En revanche, pour un pari système, le joueur a la possibilité de choisir parmi différentes formules de jeu. Ce type de pari permet au joueur de créer plusieurs combinaisons en utilisant ses sélections. Chaque combinaison est indépendante et sera considérée comme gagnante si les sélections associées à cette combinaison sont toutes gagnantes. Cela offre une certaine flexibilité par rapport au pari combiné, car toutes les combinaisons ne dépendent pas les unes des autres pour être gagnantes.
1.3 Pari en direct
Les paris en direct sont disponibles pendant le déroulement d’un événement sportif, avec des cotes actualisées en temps réel en fonction de l’évolution de chaque événement. Sauf indication contraire, les règles générales des paris à cotes fixes s’appliquent également aux paris en direct.
Les paris en direct sont considérés comme valides une fois que leur résultat est officiellement établi. Les paris dont le résultat n’est pas confirmé au moment du retrait ou du forfait d’un participant seront considérés comme nuls.
Les paris en direct sont identifiables dans l’historique des paris du joueur par la mention “live”, tandis que ceux sans cette mention sont des paris pré-match.
LONABET est la seule autorité pour déterminer les événements ouverts aux paris en direct. En aucun cas, l’absence d’un événement ou le retrait d’un événement avant ou pendant la rencontre ne peut être reproché à LONABET.
Toute prise de pari pré-match sur un match déjà commencé sera annulée.
2. Types de paris génériques
2.1. Pari « 1-2 », Qui va gagner le match ?
Un pari « 1-2 » est un pari à 2 solutions portant sur un affrontement entre 2 entités, excluant la possibilité d’un match nul.
2.2. Pari « 1-X-2 », Qui va gagner le match ?
Un pari « 1-X-2 » est un pari à 3 solutions portant sur un affrontement entre 2 entités, incluant la possibilité d’un match nul.
2.3. Pari « Score exact »
Un pari « Score exact » porte sur l’occurrence d’un score précis dans le cadre d’un événement ou d’une période d’un événement. Le choix du parieur est fait à partir d’une liste définie de scores, pouvant comporter une mention « Autre ». Celle-ci désigne alors tous les autres scores non mentionnés dans la liste définie. Pour un pari en direct le choix « Autre » exclu le score actuel de la rencontre.
2.4. Pari « Vainqueur final » ou pari sur l’épreuve :
Un pari “Vainqueur final” concerne l’entité désignée comme gagnante d’un événement, d’une compétition ou d’une course. Le parieur choisit parmi une liste prédéfinie de participants, incluant éventuellement une option “Autre” pour tous les autres participants non mentionnés.
Les participants répertoriés dans un pari “Vainqueur final” sont supposés participer à la compétition. Les paris sur le “Vainqueur final” restent valides même si un participant se retire, que ce soit avant ou après l’heure officielle du premier match. Le pari sur le participant qui se retire n’est pas remboursable et est considéré comme perdu. Si la liste ne comporte que des participants non participants, le pari sera annulé même en présence de l’option “Autre”.
Les paris “Vainqueur final” avec la mention “Saison régulière” n’incluent ni les séries éliminatoires ni les phases finales. La position prise en compte est celle déclarée par l’organisateur de la compétition après les matchs de la saison régulière, avant les séries éliminatoires et les phases finales.
2.5. Pari « Nombre de … » :
Un pari « Nombre de … » porte sur le décompte d’éléments (exemple : nombre de buts, d’essais, de sets, de manches, de jeux marqués, etc…) définis pour un événement ou une période donnée (match entier, première période, premier set, etc…). Le choix du parieur est fait à partir d’une liste définie d’éléments, soit en nombre entier, soit en fourchette (exemple « de 7 à 10 »), et pouvant comporter une mention « Autres ». Celle-ci désigne alors tous les autres décomptes non mentionnés dans la liste définie.
2.6. Pari « Plus ou moins de … » :
Un pari « Plus ou moins de … » porte sur le dépassement ou non d’un décompte d’éléments définis (buts, points, sets, cartons…) pour un événement, un acteur ou une période.
Valeur de la variable :
Le site peut proposer des valeurs x,25 (0.25, 1.25…) ou x,75 (0.75, 1.75…). Pour ce type de variable, votre mise est en fait divisée en deux parties. La moitié de votre mise est sur la variable inférieure et l’autre sur la variable supérieure.
- Recevez 50% de votre mise si vous « perdez à moitié ».
- Recevez 50% de vos gains si vous « gagnez à moitié ».
Le tableau ci-dessous décrit comment les paris sont débouclés selon les cas :
Total des buts parié | Total des buts dans le match | Résultat du pari | Total des buts parié | Total des buts dans le match | Résultat du pari |
|---|---|---|---|---|---|
Plus de 0.5 | 0 | Perdu | Moins de 0.5 | 0 | Gagné |
Plus de 0.5 | 1 | Gagné | Moins de 0.5 | 1 | Perdu |
Plus de 0.75 | 0 | Perdu | Moins de 0.75 | 0 | Gagné |
Plus de 0.75 | 1 | Demi Gagné | Moins de 0.75 | 1 | Demi Perdu |
Plus de 0.75 | 2 ou + | Gagné | Moins de 0.75 | 2 ou+ | Perdu |
Plus de 1 | 0 | Perdu | Moins de 1 | 0 | Gagné |
Plus de 1 | 1 | Remboursé | Moins de 1 | 1 | Remboursé |
Plus de 1 | 2 ou+ | Gagné | Moins de 1 | 2 ou+ | Perdu |
Plus de 1.25 | 0 | Perdu | Moins de 1.25 | 0 | Gagné |
Plus de 1.25 | 1 | Demi Perdu | Moins de 1.25 | 1 | Demi Gagné |
Plus de 1.25 | 2 ou+ | Gagné | Moins de 1.25 | 2 ou+ | Perdu |
Plus de 1.5 | 0 ou 1 | Perdu | Moins de 1.5 | 0 ou 1 | Gagné |
Plus de 1.5 | 2 ou+ | Gagné | Moins de 1.5 | 2 ou+ | Perdu |
Plus de 1.75 | 0 ou 1 | Perdu | Moins de 1.75 | 0 ou 1 | Gagné |
Plus de 1.75 | 2 | Demi Gagné | Moins de 1.75 | 2 | Demi Perdu |
Plus de 1.75 | 3 ou+ | Gagné | Moins de 1.75 | 3 ou+ | Perdu |
Plus de 2 | 0 ou 1 | Perdu | Moins de 2 | 0 ou 1 | Gagné |
Plus de 2 | 2 | Remboursé | Moins de 2 | 2 | Remboursé |
Plus de 2 | 3 ou+ | Gagné | Moins de 2 | 3 ou+ | Perdu |
Plus de 2.25 | 0 ou 1 | Perdu | Moins de 2.25 | 0 ou 1 | Gagné |
Plus de 2.25 | 2 | Demi Perdu | Moins de 2.25 | 2 | Demi Gagné |
Plus de 2.25 | 3 ou+ | Gagné | Moins de 2.25 | 3 ou+ | Perdu |
Plus de 2.5 | 0, 1 ou 2 | Perdu | Moins de 2.5 | 0, 1 ou 2 | Gagné |
Plus de 2.5 | 3 ou+ | Gagné | Moins de 2.5 | 3 ou+ | Perdu |
Plus de 2.75 | 0, 1 ou 2 | Perdu | Moins de 2.75 | 0, 1 ou 2 | Gagné |
Plus de 2.75 | 3 | Demi Gagné | Moins de 2.75 | 3 | Demi Perdu |
Plus de 2.75 | 4 ou+ | Gagné | Moins de 2.75 | 4 ou+ | Perdu |
Plus de 3 | 0, 1 ou 2 | Perdu | Moins de 3 | 0, 1 ou 2 | Gagné |
Plus de 3 | 3 | Remboursé | Moins de 3 | 3 | Remboursé |
Plus de 3 | 4 ou+ | Gagné | Moins de 3 | 4 ou+ | Perdu |
Plus de 3.25 | 0, 1 ou 2 | Perdu | Moins de 3.25 | 0, 1 ou 2 | Gagné |
Plus de 3.25 | 3 | Demi Perdu | Moins de 3.25 | 3 | Demi Gagné |
Plus de 3.25 | 4 ou+ | Gagné | Moins de 3.25 | 4 ou+ | Perdu |
Plus de 3.5 | 0, 1, 2 ou 3 | Perdu | Moins de 3.5 | 0, 1, 2 ou 3 | Gagné |
Plus de 3.5 | 4 ou+ | Gagné | Moins de 3.5 | 4 ou+ | Perdu |
2.7. Pari « Pair/impair »
Un pari « Pair/impair » porte sur la parité d’un décompte d’éléments définis (buts, points, sets, cartons…) pour un événement, un acteur ou une période.
2.8. Pari « 1-X-2 mi-temps/quart temps/période »
Un pari « 1-X-2 mi-temps/quart temps/période » porte sur un résultat intervenant lors d’une mi-temps/quart temps/période d’un évènement sportif.
2.9. Pari « Mi-temps/Fin de match »
Un pari « Mi-temps/Fin de match » porte sur la combinaison d’un résultat à la mi-temps associé à un résultat à la fin du temps réglementaire. Ce type de pari est aussi proposé sous la forme « Premier Set/Résultat final », « Première période/Résultat final » …
2.10. Pari « Première équipe à marquer »
Le pari “Première équipe à marquer” concerne la première équipe qui réussit à marquer le premier but. Une équipe marquant contre son camp crédite son adversaire qui bénéficie de l’ouverture du score. Un match nul est le résultat obtenu si aucune des deux équipes ne parvient à marquer dans le délai imparti.
2.11. Pari « Dernière équipe à marquer »
Un pari « Dernière équipe à marquer » porte sur la dernière équipe ayant marqué au moins une fois. Une équipe marquant contre son camp crédite son adversaire. Un match nul est le résultat obtenu si aucune des deux équipes ne parvient à marquer dans le délai imparti.
2.12. Pari « Qui va se qualifier »
Un pari « Qui va se qualifier » porte sur le succès d’une équipe à se qualifier pour le prochain tour dans le cadre de la compétition à laquelle appartient l’événement concerné. Lors d’une finale ou d’une petite finale, ce pari porte sur le vainqueur de la rencontre à la fin d’éventuelles prolongations ou tirs aux buts.
2.13. Pari « Oui/Non »
Un pari « Oui/Non » porte sur l’occurrence ou non d’une situation dans un cadre défini par la question.
2.14. Pari « Mi-temps avec le + de … »
Un pari « Mi-temps avec le + de … » porte sur la mi-temps durant laquelle sera inscrit le plus de buts, points, essais, concernant un événement ou un acteur en particulier.
2.15. Pari « Marge du vainqueur » et « Écart du vainqueur »
Les paris « Marge du vainqueur » et « Écart du vainqueur » consistent à déterminer avec quel nombre exact de buts, points sets, essais… d’écart une équipe va gagner un match. Ce nombre correspond à la différence du nombre de buts, points, sets, essais… marqués par chacune des deux équipes à l’issue du match.
2.16. Pari « Double chance »
Un pari « Double chance » consiste à déterminer le résultat d’un match.
Les trois sélections proposées sont :
- 1re sélection : 1-X correspond à la victoire de l’équipe A ou à un match nul ;
- 2e sélection : 2-X correspond à la victoire de l’équipe B ou à un match nul ;
- 3e sélection : 1-2 correspond à la victoire d’une des deux équipes.
Si le résultat du match correspond à l’un OU l’autre des deux résultats possibles choisis, le pari est gagnant.
2.17. Pari « Vainqueur du 1er set/1ère manche/1ère frame… »
Un pari « Vainqueur du 1er set/1ère manche/1ère frame » consiste à déterminer le joueur ou l’équipe qui va remporter le premier set ou la première manche/frame… d’un match. Le set concerné doit être disputé en intégralité pour que les paris soient valides.
2.18. Pari « Prochain but » ou « But suivant »
Un pari « Prochain but » consiste à déterminer l’équipe qui va inscrire le prochain but du match ou de la période définie (période, mi-temps…). Un match nul est le résultat obtenu si aucune des deux équipes ne parvient à marquer dans le délai imparti.
2.19. Pari « Podium / Top X ou classement »
Un pari « Podium » consiste à déterminer l’acteur qui terminera parmi les trois premières places d’une course ou d’un évènement. Un pari « Top X » ou « classement » consiste à déterminer l’acteur qui terminera parmi les X premiers d’une course ou d’un événement.
2.20. Pari « Première équipe à … points »
Un pari « Première équipe à … points » consiste à déterminer quel acteur inscrira en 1er X point dans le match/quart temps/mi-temps/set… La variable X est affichée dans la question.
Les paris sont annulés si aucune des équipes n’atteint le nombre de points donné dans la question.
2.21. Pari « Buteur / Marqueur d’essai »
Un pari « Buteur / Marqueur d’essai » consiste à déterminer si l’acteur proposé inscrit un but ou un essai lors d’un événement ou d’une période d’un événement. Le joueur sélectionné doit être titulaire ou entrer en jeu pour que le pari soit pris en compte. Dans le cas où le joueur ne participe pas à la rencontre (ou à la période définie), les paris sur ce joueur sont annulés et remboursés. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
2.22. Pari « Période du prochain but »
Un pari « Période du prochain but » consiste à déterminer la période minutes pendant laquelle le prochain but du temps réglementaire sera marqué. La minute du but prise en compte est celle à laquelle le but a été attribué. Par exemple, la période 0-15 minutes est valable si le but est inscrit entre 0:00 et 15:00. 15:01 compte ensuite pour la période 16-30. Les périodes 31-45 et 76-90 incluent le temps additionnel joué à la fin de chaque mi-temps. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Un but est comptabilisé à partir du moment où le ballon franchit la ligne et pas au moment du tir ou du coup d’envoi qui suit.
2.23. Pari « Qui sera le mieux classé »
Un pari « Qui sera le mieux classé » consiste à déterminer quel acteur finira devant l’autre au classement final de la compétition, épreuve, étape… Le pari sera annulé en cas :
- D’abandon ou de forfait d’un acteur
- Si un des acteurs finis au-delà de la place stipulée dans la question
2.24. Pari « Qui gagnera l’entre-deux »
Un pari « Qui gagnera l’entre-deux » consiste à déterminer quelle équipe récupérera la possession à l’issue de l’entre-deux d’engagement en basket.
2.25. Pari « Handicap »
Le pari handicap vise à déterminer si une équipe/un participant va remporter un match/période/set, avec une avance ou un handicap préalablement défini.
Ce nombre correspond à la différence entre le nombre de buts/points/essais/sets marqués par chacune des deux équipes/participants.
Il existe deux types de paris handicap :
- Handicap avant le match
- Handicap en direct (live)
Handicap avant match :
Le handicap avant match est attribué à l’équipe 1, constituant un avantage s’il est positif (+0,5 ou +1,5, etc.) ou un désavantage s’il est négatif (-0,5 ou -1,5, etc.) pour l’équipe 1.
Exemple :
Monaco vs PSG.
- Un handicap de +0,5 attribue 0,5 but en plus à l’équipe Monaco (retranche 0,5 de PSG), car Monaco est l’équipe 1. Si le match se termine 0 – 0, le pari sera gagnant si vous avez choisi 1, car l’ajout du handicap de 0,5 donne un score final de 0,5 – 0, plaçant Monaco en tête. Si vous avez choisi 2, le pari sera perdant, car PSG avec le handicap a perdu 0,5 – 0.
- Un handicap de -1,5 soustrait 1,5 but à l’équipe Monaco (ajoute 1,5 à PSG), étant donné que Monaco est l’équipe 1. Ainsi, si le match se conclut par un score de 1-0 en faveur de Monaco, le pari sera perdant si vous avez parié 1, car le handicap de -1,5 donne un score final de -0,5 – 0, ce qui signifie que le PSG l’emporte. Si vous avez choisi 2, le pari sera gagnant, car PSG avec le handicap a remporté le match -0,5 – 0.
2. Handicap en direct (live) :
Ce type de handicap est exprimé sous la forme [x ; y], où x représente le nombre de buts attribués en plus à l’équipe 1, tandis que y représente le nombre de buts attribués en plus à l’équipe 2.
Exemple :
– Handicap [1 ; 0] : Ce type de handicap accorde 1 but supplémentaire à l’équipe 1.
Si le match se termine 0 – 0, vous remportez votre pari si vous avez misé sur 1, mais vous perdez si votre pari est sur x ou 2, car le score final après l’ajout du handicap sera 1 – 0.
En revanche, si le match se termine 0 – 1, vous gagnez si votre pari est sur x, mais vous perdez si vous avez misé sur 1 ou 2, car le score final après l’ajout du handicap est 1 – 1.
Si le match se termine 0 – 2, vous gagnez si votre pari est sur 2, mais vous perdez si vous avez misé sur 1 ou x, car le score final après l’ajout du handicap est 1 – 2.
– Handicap [0 ; 1] : Pour ce type de handicap, 1 but supplémentaire est attribué à l’équipe 2.
Si le match se termine 0 – 0, vous remportez votre pari si vous avez misé sur 2, mais vous perdez si votre pari est sur 1 ou x, car le score final après l’ajout du handicap sera 0 – 1.
En revanche, si le match se termine 1 – 0, vous gagnez si votre pari est sur x, mais vous perdez si vous avez misé sur 1 ou 2, car le score final après l’ajout du handicap est 1 – 1.
Si le match se termine 2 – 0, vous gagnez si votre pari est sur 1, mais vous perdez si vous avez misé sur x ou 2, car le score final après l’ajout du handicap est 2 – 1.
2.26. Pari « Résultat et les 2 équipes marquent (1ère mi-temps uniquement) » ou « Résultat et plus ou moins … buts (1ère mi-temps uniquement) »
Un pari tel que “Résultat et les 2 équipes marquent (1ère mi-temps uniquement)” ou “Résultat et plus ou moins … buts (1ère mi-temps uniquement)” implique que le parieur choisit deux événements pendant la première moitié du match. Ce type de pari consiste à prédire à la fois le résultat du match à la fin de la première mi-temps et le nombre de buts ou de points marqués au cours de cette période. Il est important de noter que seuls les points marqués pendant la première mi-temps, y compris le temps additionnel, sont pris en considération pour déterminer le résultat du pari.
3. Calcul des gains
3.1. Calcul des gains, paris à cotes fixes
Dans le cadre des paris a cotes fixes, les gains sont calculés de cette façon :
Gain = Mise × Côte proposée lors de la mise du parieur sur le site.
Par exemple, un joueur ayant engagé un pari de Mille (1000) CFA sur une côte fixée deux (2.00) disposera d’un gain de deux mille (2 000) CFA (1000 CFA × 2) en cas de pari gagnant.
Dans le cadre des paris en direct, le joueur reconnaît être conscient que des modifications de côtes fixes peuvent intervenir pendant la validation du coupon. Les paris sont considérés comme valides dès lors qu’ils ont été pris en compte par les serveurs de LONABET. En cas de doute, le joueur peut se rendre dans la rubrique « Mes Paris » afin de vérifier si le pari a bien été pris en compte.
4. Validation et paiement
4.1. Résultats
LONABET reconnaît uniquement les résultats qui ont été obtenus sur le terrain. Les résultats issus de mesures disciplinaires prononcées par une autorité sportive postérieurement au déroulement de l’événement sportif ne sont pas pris en considération. Toutefois, tous les gains correspondant à des paris portant sur le résultat final d’un événement sportif, ne peuvent faire l’objet d’un versement de ses gains au joueur que sur la base du résultat officiel annoncé par l’autorité délégataire compétente (publication du résultat, 1ère cérémonie de remise des médailles, cérémonie de podium…). Si aucun résultat officiel n’est annoncé par l’autorité délégataire compétente dans des délais raisonnables qui suivent la fin de l’événement sportif, tous les paris dont le résultat n’est pas connu au moment de l’arrêt du déroulement de l’événement sportif seront annulés.
Dans le cas où une rencontre n’irait pas jusqu’à son terme pour quelque raison que ce soit mais qu’un résultat officiel serait néanmoins proclamé par l’organisateur dans les 24 heures qui suivent la fin de l’événement sportif, ce résultat servira au paiement des gains.
4.2. Temps réglementaire
Dans tous les sports qui adoptent un certain temps de jeu, le résultat qui fait foi est celui qui est établi après le temps de jeu normal (ou temps réglementaire), y compris le temps additionnel/arrêts de jeu. Les prolongations ou séance de tirs au but n’auront aucune influence sur l’issue des paris sauf dans les cas contraires mentionnés sur le site.
4.3. Cas non prévu
Dans un cas qui n’est pas prévu dans les présentes règles, nous chercherons à établir des parallèles appropriés figurant dans les présentes conditions et procèderons à l’application de celles-ci ou à celle des directives générales du secteur pour décider du traitement de ces paris.
4.4. Compte crédité par erreur
Tous les joueurs doivent informer LONABET dès qu’ils détectent que leur compte a été crédité d’un montant par erreur – soit à cause d’une erreur de LONABET ou d’une erreur du joueur. Si vous ne nous en informez pas, tous les gains ultérieurs obtenus directement ou indirectement à la suite de cette erreur seront perdus. En pareil cas, LONABET se réserve le droit de prendre toutes les mesures nécessaires pour que la situation financière des deux parties revienne à son état initial avant l’erreur (prélèvement sur tout retrait, modification du solde, etc).
4.5. Résultats des paris.
Dans la section “Mes Ticket”, l’utilisateur peut observer le statut de son pari s’il est gagné (gain obtenu), en attente ou perdu. Les résultats de ces paris seront publiés dans un délai maximum de 24 heures après la fin de l’événement et/ou la publication officielle de cet événement sur le site officiel de la compétition. Les résultats des événements seront conservés indéfiniment dans la section “Mes Ticket”, sauf indication contraire dans les règles particulières de LONABET.
4.6. Paiement des gains
LONABET crédite le montant des gains des paris déclaré gagnant sur son compte de jeu du joueur dans un délai inférieur à 24 heures, après la publication du résultat, les prix obtenus.
5. Limites
5.1. Combinaison de plusieurs types de paris
Le Joueur n’a pas le droit de combiner des paris relatifs au même événement sportif. Les paris multiples pour lesquels les différents choix sont combinés ne sont pas acceptés lorsque le résultat d’un des paris influence celui des autres, même si les deux choix ne font pas partie d’une même rencontre ou d’un même événement sportif.
Par exemple, une sélection, telle que celle ci-dessous ne peut être acceptée :
- Nombre de buts impair dans la rencontre Paris SG / Marseille
- Score exact de 1-0 dans la rencontre Paris SG / Marseille
Lorsqu’un tel pari est accepté par erreur, il sera annulé, qu’il soit gagnant ou perdant.
De la même manière, une sélection telle que celle ci-dessous ne peut être acceptée :
- Nadal vainqueur en demi-finale de Roland-Garros
- Nadal vainqueur du Tournoi de Roland-Garros
Lorsqu’un tel pari est accepté par erreur, il sera annulé, qu’il soit gagnant ou perdant.
En outre, LONABET se réserve le droit de déterminer quels paris peuvent être considérés comme interdépendants. En ce qui concerne tous les paris multiples acceptés par erreur – y compris les sélections aux résultats interdépendants -, LONABET se réserve le droit de déclarer les paris nuls, en totalité ou en partie, qu’ils gagnent ou non.
5.3. Limites de mises et/ou de gains
LONABET applique des limites de Mises et de Gains selon le type de compétition aux niveaux : ticket, question et événement.
Ces limites sont annoncées au joueur avant la validation de son ticket de prise de paris.
De manière discrétionnaire et à tout moment, LONABET peut faire varier la mise maximale sur un pari, en fonction de son appréciation de la prise de risque.
6. Informations sportives liées aux paris
LONABET fait ses meilleurs efforts pour que les services d’informations fournis sur son site soient corrects (statistiques et résultats affichés avant et pendant l’événement). Ces données sont donc fournies à titre purement indicatif ; il appartient au joueur de suivre le déroulé de l’évènement sportif par ses propres moyens et de consulter les sources d’informations officielles pour être certain du score ou du classement de l’équipe ou de tout autre résultat avant ou en cours d’évènement avant de placer un pari sur ledit événement.
6.1. Date et heure des fins de prise de jeu
La date et l’heure de fin de prise de jeu correspondent en règle générale à l’heure du coup d’envoi de la rencontre, sauf dans le cas de rencontres offrant l’opportunité de parier en direct. LONABET se réserve le droit d’annuler un pari d’avant-match placé après le début de la compétition, en particulier si l’un des participants à la manifestation obtient un avantage décisif à la suite du résultat de l’un des paris en question. En outre, LONABET se réserve le droit d’annuler les paris placés après le début d’un événement et ne pourra être tenu responsable des modifications d’horaire décidées par l’organisateur de la compétition concernée.
6.2. Terrain neutre, huis clos et autres mentions spéciales portant sur un événement
Il est du ressort du parieur de s’informer sur le lieu de la rencontre, la possibilité d’un terrain neutre, d’un huis clos ainsi que de tout autre élément sportif lié à la rencontre support du pari sur lequel il mise, y compris l’ordre des entités citées. En aucun cas, LONABET ne pourra être tenu responsable de l’absence de mention d’une information sportive liée au support d’un pari.
L’ordre de citation des entités dans le cadre d’un pari est à la discrétion de LONABET et peut ne pas refléter l’ordre officiel proposé par l’organisateur. En aucun cas, le non-respect d’un ordre officiel ne peut entrainer automatiquement l’annulation d’un pari.
6.3. Réclamations et modification ultérieure du résultat officiel
Toute modification du résultat officiel d’une compétition après sa promulgation sur le site de LONABET ne donnera lieu à aucune modification des paris ayant porté sur la compétition en question.
7. Règles particulières liées aux Sports
Outre les règles générales des paris, certaines dispositions supplémentaires peuvent s’appliquer selon le sport support de paris. Les règles particulières priment alors sur les règles générales.
7.1. Règles particulières liées au Tennis
7.1.1 Résultat final
Un pari sur le résultat final d’un match de tennis est valable une fois que le dernier point du dernier set du match a été joué.
7.1.2. Abandon ou Retrait d’un joueur
En cas d’abandon ou retrait d’un joueur, tous les paris portant sur le résultat final, ou sur toute occurrence (vainqueur d’un set/jeu/point…) dont le résultat n’est pas connu seront annulés.
A l’exception des paris de type « Vainqueur Final » portants sur le vainqueur de la compétition, d’une section du tableau…
7.1.3. Remplacement d’un joueur
Si l’un des joueurs est remplacé dans un match en simple, tous les paris seront annulés.
Si l’un des joueurs est remplacé dans un match de double, tous les paris seront annulés.
7.1.4. Changement de lieu ou de surface
Dans le cas d’un changement de lieu ou de surface, les paris seront maintenus.
7.1.5. Délai ou reprogrammation d’un match
Aucun pari ne sera annulé en cas de délai ou de reprogrammation d’un match, même au-delà de 24h, si celui-ci se déroule dans le cadre de la compétition initialement prévue.
7.1.6. Changement du nombre de sets joué
Dans le cas d’un changement du nombre de sets joués (par exemple si un match prévu en 3 sets gagnants est ramené à 2 sets gagnants), les paris sur les sets non joués et sur le score final en sets seront annulés.
7.1.7. Super Tie-Break
Si un match se termine par un Super Tie-Break, le match sera considéré comme ayant été joué en 3 sets. Tout Tie-Break ou Super Tie-Break sera considéré comme un jeu seulement dans le total de jeu du match.
7.1.8. Commencement d’un match
Un match de tennis est réputé commencé à l’entrée des joueurs sur le court.
7.2. Règles particulières liées au Basket-ball
7.2.1. Prolongations
Pour les paris sur les scores et résultats du basketball qui ont été joué en avant match, les choix gagnants seront déterminés sur la base du résultat, période(s) de prolongation(s) comprise, sauf si précisé différemment. Pour les paris sur les scores et résultats du basketball qui ont été joué en live, les choix gagnants seront déterminés sur la base du résultat à la fin du temps règlementaire, sauf si précisé différemment.
7.2.2. Première mi-temps
La première mi-temps prend en compte les deux premiers quart-temps de la rencontre.
7.2.3. Champion de division, de conférence ou de saison régulière
Si, pour quelque raison que ce soit, la saison est écourtée ou n’a pas lieu au complet, les paris restent valables et les gagnants sélectionnés par l’autorité compétente sont donc validés en tant que tels.
7.2.4. Modifications d’équipes
Tous les paris restent valables, indépendamment du transfert d’équipe ou du changement du nom d’équipe.
7.2.5. Pari en direct
LONABET se réserve le droit d’annuler des paris s’ils sont proposés avec un trop grand décalage par rapport au chronomètre ou avec le score en direct.
7.3. Règles particulières liées à la Boxe
Tous les paris relatifs aux combats doivent être basés sur le résultat officiel publié à la fin du combat, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été clôturé.
7.3.1. Combat arrêté
Tous les paris relatifs à un combat arrêté avant toute décision officielle sont annulés, sauf indication contraire ou si le pari est déjà fermé. Si un verdict est annoncé sur des points avant la fin du nombre total de rounds planifiés, le résultat doit être enregistré dans le round dans lequel le combat a été arrêté. Si un boxeur se retire pendant la période de repos entre deux rounds, le combat sera réputé s’être terminé au round précédent.
7.3.2. Combats reportés
Dans le cas où un combat est reporté, tous les paris doivent rester valables pendant une période de 24 heures à compter de la date à laquelle le combat aurait normalement eu lieu.
7.3.3. Parie sur le vainqueur du combat
Les paris gagnants doivent prédire lequel des deux boxeurs sera déclaré vainqueur à la fin du combat. Les combats doivent être considérés comme ayant débuté dès que la cloche du premier round est sonnée.
7.3.4. Paris sur un tour ou sur un nombre de tours
Les paris gagnants doivent prédire le tour ou le nombre de tours après lesquels le match se termine. Si, pour une raison quelconque, le nombre de tours d’un combat est modifié par rapport à celui initialement annoncé sur le site Web, tous les paris placés sur un tour ou sur une série de tours seront annulés. En cas de choc à la tête ou de coup bas qui oblige les juges à utiliser leurs cartes de pointage pour déterminer le vainqueur avant que le nombre de tours attendu ne soit atteint, le boxeur déclaré vainqueur sera réputé avoir gagné par décision de l’arbitre au le moment où le combat est interrompu. Pour que les paris placés sur un gain de points soient valides, le nombre total de tours prévus doit être complété. Si l’un des boxeurs ne figure pas dans le ring lorsque la cloche sonne, le combat est réputé s’être terminé au tour précédent.
7.3.5. Paris sur la manière dont le combat sera gagné
Les paris gagnants doivent prévoir la manière dont le combat sera gagné. En cas de choc à la tête ou de coup bas qui oblige les juges à utiliser leurs cartes de pointage pour déterminer le vainqueur avant que le nombre de tours attendu ne soit terminé, le boxeur déclaré vainqueur sera considéré comme ayant gagné par KO à ce moment où le combat est arrêté.
7.4. Règles particulières concernant le Hockey sur glace
7.4.1 Modifications diverses
Paris sur les vainqueurs, la conférence et la division : tous les paris restent valables, indépendamment du transfert d’équipe, du changement du nom d’équipe ou de la durée de la saison.
7.4.2. Victoire aux tirs aux buts
Conformément au règlement du hockey/glace, l’équipe qui gagne la séance de tirs aux buts se voit créditer d’un but supplémentaire sur son score et remporte ainsi la rencontre. Ce but supplémentaire est comptabilisé comme un but pour toute question portant sur le résultat du match prolongations et tirs aux buts inclus. Exemple : France – Allemagne 2-2 à la fin des prolongations. La France remporte la séance de tirs aux buts. Le score final sera donc de 3-2 pour la France.
Le nombre de buts marqués dans le match après prolongations et tirs aux buts sera de 5.
7.5 Règles particulières concernant le Football
7.5.1. Temps imparti
Pour le football, les paris ne doivent couvrir que le temps réglementaire, y compris le temps mort et les prolongations, mais pas les prolongations ni les tirs de pénalité (sauf indication contraire). Ceci n’affectera pas les paris indiquant clairement « Vainqueur de la compétition », « Vainqueur final » ou « Qui se qualifiera », pour lesquels des prolongations et des tirs de pénalité sont éventuellement pris en compte pour le paiement des gains.
7.5.2. But contre son camp
Les buts marqués contre son camp ne comptent pas pour les paris « Joueur marque un but », « Joueur ne marque pas de but » et « Prochain joueur à marquer »
7.5.3. « Joueur marque un but » ou « Joueur ne marque aucun but »
Pour ces paris, si le match est interrompu, tous les paris concernant un joueur qui a marqué un but avant l’interruption du match seront considérés comme valables. Si le joueur indiqué n’a pas marqué de but avant l’interruption de match, tous les paris concernant ce joueur seront annulés.
7.5.4. « Plus que / moins que »
Ce type de pari prend en compte les objectifs et les pénalités encourus pendant le temps réglementaire (y compris le temps supplémentaire). Sauf indication contraire, les prolongations et les tirs de pénalité sont exclus du total.
7.5.5. « Meilleur buteur de la compétition »
Les paris placés sur le « Meilleur buteur de la compétition », ou des paris similaires seront traités selon le résultat officiel publié par l’organisation compétente de la compétition. Les buts inscrits au cours des prolongations seront pris en compte.
7.5.6. Lieu du match
Si le lieu du match change, les paris restent valables, sauf si le match doit être joué sur le terrain de l’équipe qui devait être reçue. Dans ce cas, tous les paris seront annulés.
7.5.7. Corners
Les corners attribués par l’arbitre mais non tirés par l’équipe ne sont pas comptabilisés. Un corner est comptabilisé à partir du moment où il est tiré.
7.5.8. Cartons
Le nombre de carton est déterminé de la façon suivante :
- 1er carton jaune = 1 carton
- 2ème carton jaune entrainant un rouge = 2 cartons
- carton rouge direct = 2 cartons
Un joueur ne pourra donc pas causer plus de 3 cartons dans un match.
Les cartons distribués après le match ne sont pas comptabilisés.
Les cartons distribués à des personnes ne participant pas aux matchs (joueur déjà remplacé, entraineur, assistant, joueur sur le banc) ne sont pas comptabilisés.
Un carton est comptabilisé au moment où il est montré au joueur.
7.5.9. Points Cartons
Le nombre de points cartons est calculé de la façon suivante :
- 1er carton jaune = 10 points cartons
- 2ème carton jaune entrainant un rouge = 25 points cartons
- carton rouge direct = 25 points cartons
Un joueur ne pourra donc pas causer plus de 35 points cartons dans un match.
Les cartons distribués après le match ne sont pas comptabilisés.
Les cartons distribués à des personnes ne participant pas aux matchs (joueur déjà remplacé, entraineur, assistant, joueur sur le banc) ne sont pas comptabilisés.
7.6. Rugby
7.6.1. Temps imparti
Pour le rugby, les paris ne doivent couvrir que le temps réglementaire, y compris le temps mort et le temps additionnel mais pas les prolongations ni les tirs de pénalité (sauf indication contraire). Ceci n’affectera pas les paris indiquant clairement « Vainqueur de la compétition », « Vainqueur final » ou « Qui se qualifiera », pour lesquels des prolongations et des tirs de pénalité sont éventuellement pris en compte pour le paiement des gains.
7.6.2. « Premier essai inscrit par un avant » et « Premier essai inscrit par un arrière »
Pour les paris « Premier essai inscrit par un avant » et « Premier essai inscrit par un arrière », les équipes sont décomposées comme suit : les postes de pilier, talonneur, deuxième-ligne et troisième-ligne sont considérés comme des avants. Les postes de demi de mêlée, demi d’ouverture, trois-quarts centre, trois-quarts aile et arrière sont considérés comme des arrières. En cas de litige, la décision de l’acteur gagnant reviendra à l’entière discrétion de LONABET.
7.6.3. « Joueur marque un essai » ou « Joueur ne marque aucun essai »
Pour les paris « Joueur marque un essai » ou « Joueur ne marque aucun essai », si le match est interrompu, tous les paris concernant un joueur qui a inscrit un essai avant l’interruption du match seront considérés comme valables. Si le joueur indiqué n’a pas marqué d’essai avant l’interruption de match, tous les paris concernant ce joueur seront annulés.
7.7. Autres Sports
En cas de doutes dans la promulgation d’un pari, le résultat dudit pari sera jugé à la discrétion de LONABET, en tenant compte de la réglementation officielle de la Compétition au sein de laquelle l’événement support du pari se déroule